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Todo lo que un operador tiene que gestionar, en un solo sitio

Nueve partes, y ninguna es un añadido. Lo que sigue es lo que la plataforma hace hoy para las marcas que ya corren sobre ella — no una hoja de ruta.


Los tableros

Pre-partido y en vivo, cada uno con su árbol. Decides qué competiciones aparecen, en qué orden y bajo qué epígrafe, y varios torneos pueden ir bajo un solo nombre donde se lee mejor para el jugador. El mercado lleva su línea consigo: un hándicap o un total llega escrito en vez de en clave.

Cuotas y margen

El margen se pone por marca, por competición o sobre una sola cuota, y la misma regla vale en pre-partido y en vivo. Las reglas de combinación dicen qué selecciones pueden compartir boleto y cuáles no, y una selección puede exigir un número mínimo de patas.

El panel

Buscas los recibos con los filtros que de verdad hacen falta, abres uno y ves de dónde viene cada cifra, liquidas, anulas una selección, devuelves un boleto a revisión. Los estados dicen quién escribió cada importe y cuándo.


Riesgo y aceptación

Cada boleto se comprueba antes de aceptarlo. Perfiles de jugador, topes nocturnos, reglas sobre gemelas y límites escritos sobre un solo evento deciden si se acepta, se rechaza o se aparta para un operador. La ganancia máxima se aplica al aceptar, en todos los puntos que pueden recortarla.

Constructor de apuestas

Es nuestro, no una licencia comprada. Tres tipos de regla gobiernan qué combinaciones se proponen y a qué precio, el catálogo se administra desde el panel, y cada marca lo enciende con su propio nombre comercial.

Casino, casino en vivo y virtuales

Los agregadores conviven. Para cada marca eliges cuáles exponer, y añadir otro deja el resto donde está. Tragaperras, mesas, crupieres en directo y ligas virtuales se abren por la misma ventana, con el mismo monedero detrás.

Punto de venta y árbol de agencias

El empleado apuesta desde el teclado con el código del evento, imprime las hojas de cuotas y mueve crédito entre cuentas. El árbol de agencias es tan profundo como tu red, y la comisión se calcula por agencia y se concilia línea a línea.

Pagos y cuentas

Los métodos se instalan desde el panel y se eligen por marca, así que dos de tus sitios pueden ofrecer métodos distintos. El mismo método se instala más de una vez donde el mercado lo pide.

Permisos

Perfiles de acceso, no roles. Una acción se abre solo si el perfil la concede, si se cumplen los requisitos de la página y si la marca está en el perímetro — y un perfil vacío es una decisión, no un residuo.

Tres productos, una plataforma

Apuestas deportivas

Dos tableros, pre-partido y en vivo. El árbol lo gobiernas tú: qué competiciones aparecen, en qué orden y con qué nombre — y varios torneos pueden ir bajo un solo epígrafe cuando se lee mejor así. Cada mercado lleva su línea consigo, así que un hándicap llega escrito y no en clave.

Casino, casino en vivo y virtuales

Los agregadores conviven en vez de sustituirse. Para cada una de tus marcas eliges cuáles exponer, y añadir otro deja el resto donde está. Tragaperras, mesas, crupieres en directo y ligas virtuales se abren por la misma ventana.

Punto de venta

El mostrador no es un añadido. El empleado apuesta desde el teclado con el código del evento, imprime la hoja de cuotas para la pared, mueve crédito entre cuentas y trabaja dentro de un árbol de agencias tan profundo como tu red.


Tres respuestas, no dos

Cada boleto pasa por el control de riesgo y sale de tres maneras: aceptado, rechazado, o apartado para que lo mire un operador. La del medio es donde vive el margen — te quedas el negocio que un sistema de dos respuestas devolvería en la puerta.

  1. Aceptado
  2. Apartado para un operador
  3. Rechazado

El margen donde tú quieras

Lo pones por marca, por competición o sobre una sola cuota, en pre-partido igual que en vivo. El tablero sigue la misma regla en todas partes, así que nada se desvía de una pantalla a otra.

Límites que saben quién apuesta

Perfiles de jugador, topes nocturnos, reglas sobre apuestas gemelas, límites escritos sobre un solo evento. El control corre antes de aceptar el boleto, no después de que el dinero se haya movido.

Un techo de premio que aguanta

La ganancia máxima se aplica en el momento de aceptar el boleto, y en todos los puntos que pueden recortarla. La cifra que ve el jugador es la que pagas.

Un cash out que controlas tú

Las selecciones de pre-partido y en vivo se emparejan, así que una apuesta en curso se recompra al precio que fijes — y ese emparejamiento lo administras tú.


Cuéntanos tu proyecto

Dinos tu licencia, tus mercados y la fecha en la que quieres abrir. Tendrás una respuesta clara sobre lo que sabemos hacer y sobre lo que no vamos a hacer.

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